Pirots 5 Slot fra ELK Studios
Pirots 5: Cursed Temple tager ELK Studios' fuglebande til et forbandet egyptisk tempel. Den højvolatile CollectR™-slot byder på et udvideligt 6x6-gitter (op til 8x8), Captain Blackfeather, katakomber, møntspil og en maksgevinst på 10.000x indsatsen. Alle tre verdener kan nu spilles: The Kraken med Den Gyldne Kompas-kanon og City of Gold med Golden Book, Mastermind og møntregn.
Overordnet information
| Parameter | Info |
|---|---|
| Udvikler | ELK Studios |
| Udgivelse | 2026 |
| RTP | 96% (også 94/92/90/87%) |
| Volatilitet | Høj, 7/10 |
| Hit Frequency | 25.1% |
| Maksgevinst | 10.000x indsatsen |
| Spilleplade | 6x6 til 8x8 |
| Indsatser | 1,50 kr. til 750 kr. |
| Verdener | Cursed Temple, The Kraken & City of Gold (alle tre kan spilles) |
| Tema | Forbandet egyptisk tempel |
| Mekanik | CollectR™ |
| Spil-ID | 10266 / 110266 |
| Maksbeløb ved maksindsats | 7,5 mio. kr. |
Pirots 5 Demo Slot
Hvad er Pirots 5?
Pirots 5: Cursed Temple viderefører seriens tradition med at kombinere legesyg grafik med aggressiv matematik. Denne gang vender fuglebanden tilbage fra rummet og styrtlander oven på et forbandet egyptisk tempel, hvor de jagter deres gamle fjende Captain Blackfeather gennem labyrinter, katakomber og dødelige fælder. Spillet bygger stadig på fire fugle, der samler ædelstene i deres egne farver via den velkendte CollectR™-mekanik.
I modsætning til de tidligere oplysninger, der byggede på lækager, er dette nu en bekræftet slot med en tydelig profil: 96% RTP (i bedste konfiguration), høj volatilitet 7/10, indsatser fra 1,50 kr. til 750 kr. og et spilleområde, der kan vokse fra 6x6 til hele 8x8. Med Captain Blackfeather, Cursed Temple-møntspillet, hemmelige døre og en superbonus er Pirots 5 bygget til spillere, der kan lide lange opladninger efterfulgt af eksplosive sekvenser.
Det er tydeligt, at ELK Studios har lagt meget arbejde i det grafiske. Selvom egyptisk tema er ret almindeligt, har studiet designet et lækkert og påkostet spil med høj grafisk standard og animerede detaljer. Musikalsk er Pirots 5 også en fryd: blandt de rytmiske beats gemmer der sig et legende nik til en bestemt pisksvingende arkæolog – en sjov reference, der passer perfekt til tempel-temaet.
Historien: Hævn mod Captain Blackfeather
Dette er ingen almindelig skattejagt – denne gang drives papegøjerne af hævn. Længe før banden begav sig ud på deres første eventyr, plyndrede de skibe under Captain Blackfeathers kommando. Det kapitel endte i forræderi: kaptajnen tvang fuglene til at gå planken og forsvandt med kister fulde af guld.
Efter eventyr i Det Vilde Vesten, forhistorien og endda rummet opdager fuglene endelig, hvor deres gamle fjende gemmer sig. Rasende beslutter de sig for at tage hævn. Men Blackfeather giver sig ikke uden kamp – med sin forbandelse forvandler han fuglene til spøgelser og stjæler deres skatte direkte fra spillepladen.
Mød Fuglebanden

Kaptajn Redfeather
Flokkens leder, der samler røde ædelstene. Med ét øje på guldet og det andet på kortet navigerer han besætningen gennem de farligste ruiner.

Hank
Samler lilla ædelstene og er altid på jagt efter en større del af byttet. Han drømmer om at overtage, men Blackfeather har forstyrret hans planer.

Aaron
Den gladeste fugl i banden, der samler grønne ædelstene og elsker alt, der smælder – selv når han sprænger den forkerte væg.

Skipper
Et særsyn i gruppen, der samler blå ædelstene. Han fløj vild, da han forvekslede hav med land, men blev hængende, så længe der var rom.

Charlie
Redfeathers loyale, men totalt uforudsigelige livvagt. Hans galskab er både en styrke og en fare, når mumier og fælder lurer rundt om hjørnet.

Captain Blackfeather
Den nye skurk. En forræder, der med sin forbandelse forvandler fuglene til spøgelser og stjæler deres skatte direkte fra spillepladen.
Sådan fungerer grundspillet trin for trin
Hver runde starter på et 6x6-gitter, hvor alle ædelstene begynder på niveau 1. De fire fugle samler ortogonalt tilstødende symboler i deres egne farver og kan også tage alle funktionssymboler, der ligger i deres vej. Når en fugl stadig har noget at samle, fortsætter den med at bevæge sig, før nye symboler falder ned. Det betyder, at et enkelt drop kan indeholde flere bevægelsestrin, før den næste påfyldning overhovedet sker.
Over spillepladen findes en Symbol Collection Meter. Den lades, når fuglene samler ædelstene og wilds. Når måleren fyldes, tilføjes et ventende funktionssymbol, og op til tre af slagsen kan ligge gemt samtidig. Når de slippes, omdannes tilfældige ædelstene til funktionssymboler, hvilket hurtigt kan øge tempoet i samme runde. Ædelstene kan desuden opgraderes helt op til niveau 7, hvilket er helt afgørende for at nå de store gevinster.

Funktionssymboler, der driver hele spillet
| Symbol | Billede | Funktion |
|---|---|---|
| Wild | ![]() | Erstatter en hvilken som helst ædelsten på dens aktuelle udbetalingsniveau. |
| Coin | ![]() | Betaler sin synlige værdi gange indsatsen (1x til 2.500x). MAX WIN-mønten betaler det resterende beløb op til maksgevinst. |
| Upgrade | ![]() | Hæver den samlende fugls farve med 1 til 3 niveauer, op til maks niveau 7. |
| Upgrade All | ![]() | Hæver alle fire farver samtidig med 1 til 3 niveauer. |
| Transform | ![]() | Forvandler en klynge ædelstene til den samlende fugls farve. Super Transform gentager processen 2–3 gange. |
| Bonus | ![]() | Tre bonussymboler udløser bonustilstanden med 5 Free Drops. |
| Super Bonus | ![]() | Hvis et af de tre bonussymboler er en Super Bonus, starter superbonusspillet. |
| Token | ![]() | Betaler lige så meget som en 5x-mønt og tæller med til at låse Boss Castle op. |

Ædelstenenes udbetalinger
Hver fugl samler ædelstene i sin egen farve, og værdien afhænger af, hvilket niveau stenen befinder sig på (1 til 7). Tabellen nedenfor viser udbetalingerne for de højeste niveauer (5–7) som en multiplikator af indsatsen. Hver indsats består af 100 mønter.
| Ædelsten | Niveau 7 | Niveau 6 | Niveau 5 |
|---|---|---|---|
Rød | 25,00 | 6,25 | 2,00 |
Lilla | 15,00 | 5,00 | 1,60 |
Grøn | 10,00 | 3,75 | 1,20 |
Blå | 7,50 | 2,50 | 0,80 |
De lavere niveauer (1–4) falder fra cirka 0,75 ned til 0,05x indsatsen. Blackfeather-stene betaler op til 20,00x på højeste niveau.
Mønter og deres værdier
Mønter er nogle af de mest værdifulde symboler i spillet. En indsamlet mønt betaler sin synlige værdi gange indsatsen, fra 1x helt op til 2.500x. MAX WIN-mønten betaler direkte det resterende beløb op til maksgevinsten på 10.000x.
100xstandardmønt
500xmøntkrukke
1.000xmøntkrukke
MAX WINbetaler op til loftet
Captain Blackfeather
Forræderen Captain Blackfeather kan dukke op i et hvilket som helst drop. Havner en fugl ved siden af ham, forvandler han 1 til 4 fugle til spøgelser og gør deres ædelstene om til værdifulde Blackfeather-stene (værd 0.15x op til 30x), som derefter samles ind på én gang. Der er endda en chance for, at han overtager flere fugle. I bonusspillet bliver han hængende mellem droppene og garanterer gevinst i hver katakombekamp.

Katakomber, Labyrinth og Switcheroo
I hvert hjørne af 6x6-gitteret findes et katakombehjørne med en tilfældig farve. Samler en fugl et symbol oven på et hjørne af sin egen farve, går den ned i katakomberne og møder en mumie – vinder du kampen, får du et funktionssymbol. Havner tre eller flere fugle ved siden af hinanden, udløses Labyrinth, som tømmer hele rækker og kolonner og adskiller fuglene.
To tilstødende fugle kan desuden lave en Switcheroo og bytte plads. Ved en Super Switcheroo skydes en af fuglene helt ud til kanten eller til det næste symbol, den kan samle. Disse små hændelser kan helt ændre rytmen i en runde.

Fælder: Pileskud, Stenblok og Hemmelig Dør
Langs gitterets kant dukker fælder op. Pileskytter affyrer pile, der fjerner fugle og omdanner deres stene. En stenblok (2x2 op til 4x4) ruller hen over spillepladen og knuser alt på sin vej. Den hemmelige dør deler 6x6-gitteret i fire kvadranter og roterer dem 180°, samtidig med at cross-over-felter lader fuglene krydse allerede indsamlede positioner én gang.
For spilleren er fælderne også en fordel – hver aktiveret fælde skaber nye muligheder for kæder og påfyldninger. Og den hemmelige dør er desuden nøglen til spillets mest spændende tilstand: Cursed Temple-møntspillet.

Cursed Temple Coin Game (Hold & Win)
Dette møntspil af Hold & Win-typen udløses, når hele gitteret ryddes under den hemmelige dør-funktion. Det spilles på et 8x8-gitter med en 2x2 forbandet skat i midten. Du starter med 3 drops, og hver landing af mønter, fugle eller symboler nulstiller tælleren til 3. Havner en fugl ved siden af skatten uden flere symboler at samle, regner det mønter ned over spillepladen – de kan lande på tomme felter, hæve eksisterende mønter eller fordoble en fugls gevinsttæller.

Pirots 5: The Kraken – verden 2 kan nu spilles
Da denne anmeldelse blev skrevet, bestod Pirots 5 af én verden: Cursed Temple. ELK Studios har siden frigivet den anden verden under navnet New World, og der er langt mere end nyt tapet på spil. The Kraken bringer et helt nyt funktionssymbol, egne fælder, sit eget møntspil og en anden række tokens på vejen mod Boss Castle. Herunder opdaterer vi hele billedet: historie, karakterer, funktioner, symboler og de officielle spildata.

Historien: fra templet til havet under bjerget
Captain Blackfeathers forbandelse er brudt, og forræderen er dømt til at blive i Evighedens Tempel for altid. Netop den sejr åbner vejen til den anden prøvelse: havet under bjerget. Gennem kikkerten får papegøjerne øje på deres gamle sørøverskib fyldt med bytte – men vraget sidder fast i grebet på en Krake, det mægtigste af alle havuhyrer. For at hente skatten hjem må fuglene ned i dybet og besejre bæstet.
Rammen er den samme: Pirots 5 er fortsat en 6x6 eventyrslot med CollectR™-mekanikken, en voksende spilleplade, symboltransformationer, wilds, bonus og super bonus – og igen med et loft på 10.000x din indsats. Alt derimellem er dog nyt.

Besætningen og deres modstander i The Kraken
De samme fire samlere dykker med ned, hver bundet til sin egen ædelstensfarve. Nyt er deres modstander: Kraken hænger over spillepladen og kan gribe ind når som helst.

Kaptajn Redfeather (rød)
Bandens leder og samler af de røde ædelstene. Det er ham, der driver ekspeditionen ned i havet under bjerget.

Hank (lilla)
Den lilla fugl med bæltet. Samler lilla ædelstene og får mest ud af portalerne i murene.

Aaron (grøn)
Samler af de grønne ædelstene. Rammer en harpun ham, overgår hans ædelstene til en anden fugl.

Skipper (blå)
Den blå fugl med kniv og gaffel. Samler blå ædelstene og fylder samlemåleren sammen med de andre.

Kraken (verdensfjenden)
Denne verdens modstander. Den slår tilfældigt til med tentaklerne eller sender en møntregn ned og styrer møntspillet, der bærer dens navn.
Cursed Temple mod The Kraken: hvad er anderledes?
Fundamentet er identisk, udførelsen er det ikke. Denne tabel stiller de to verdener side om side, så du med det samme kan se, hvad der er nyt i verden 2.
| Element | Cursed Temple (verden 1) | The Kraken (verden 2) |
|---|---|---|
| Miljø | Forbandet egyptisk gravkammer | Havet under bjerget med det sunkne sørøverskib |
| Slutmodstander | Captain Blackfeather | Kraken |
| Nyt funktionssymbol | — | Den Gyldne Kompas-kanon, skyder i 8 retninger |
| Hjørnefunktion | Katakomber under templet | Katakomber i kaptajnskahytterne, med kamp mod en landkrabbe |
| Fælder | Pilefælde, stenblok, hemmelig dør | Harpuner, ankerfælde (2x2 til 4x4), hemmelig dør |
| Ekstra bevægelse | Gennemgangsfliser | Portaler og tunneler i murene omkring pladen |
| Møntspil | Cursed Temple Coin Game med 2x2-skat | Kraken-møntspil med 2x2-spilledåse og tentakelslag |
| X-iter™ for 50x | Cursed Temple | The Kraken |
| Tokens | 3 ud af 9 | 3 ud af 9 (ingen tokens i møntspillet) |

Den Gyldne Kompas-kanon: det nye funktionssymbol
Den Gyldne Kompas-kanon kan lande i ethvert drop og skyder i otte retninger. Alle ædelstene i skudretningen erstattes af funktionssymboler, og mure på vejen forsvinder; skyder kanonen diagonalt, rydder den op til tre mure, men erstatter kun ét felt. Fugle og eksisterende funktionssymboler rører den ikke – med én undtagelse: mønter i skudlinjen løftes til en højere værdi.
Efter skuddet følger et rekyl i modsat retning, hvorefter kanonen vælger en ny tilfældig retning. Rekylet stopper ved fugle, mure, funktionssymboler eller kanten af pladen; kan kanonen ikke rykke tilbage, skyder den videre, indtil det lykkes. I møntspillet er der desuden et trick: skyd op gennem øverste række, og du rammer selve Kraken.

Katakomber og kampen mod landkrabben
I hvert hjørne af den oprindelige 6x6-plade ligger kaptajnskahytterne – katakomberne i ELK's egen dokumentation. Hvert hjørne får ved rundens start tilfældigt farven fra én fugl. Samler den fugl et symbol oven på hjørnet, træder den ind. Indenfor venter fire 1x1-kister, og ved siden af hver kiste ligger et skjult felt med en landkrabbe.
Vinder fuglen kampen, efterlader krabben et funktionssymbol. Taber den, forsvinder fuglen og vender tilbage til sin hjørneposition. Der kan finde én kamp sted pr. kvadrant; vinder du alle fire, lægges der en mønt på hver tidligere kisteposition. Skyder Den Gyldne Kompas-kanon en kiste væk, tæller det også som en vundet kamp.

Fælder under vandet: harpuner, ankre og den hemmelige dør
Harpuner dukker op langs pladens yderkant og venter, indtil fuglene ikke kan samle mere. Rammer en harpun en fugl, forvandles dens ædelstene til en anden synlig fugls, og den forsvinder; rammes alle fire fugle, bliver et tilfældigt antal ædelstene hos den sidste overlevende til mønter. Forsvundne fugle vender tilbage ved næste symbolpåfyldning.
Ankeret findes i størrelserne 2x2, 3x3 og 4x4 og glider vandret eller lodret hen over pladen, hvor det knuser ædelstene, mure og fugle på sin vej. Den hemmelige dør er kendt fra verden 1: den deler 6x6-pladen i fire felter og drejer dem 180 grader, hvorefter gennemgangsfliser lader fuglene bevæge sig én gang hen over allerede indsamlede positioner. Står den hemmelige dør og ankeret klar samtidig, kommer døren først.

Portaler og tunneler
Nyt i verden 2 er portalerne, der kan dukke op i murene omkring spillepladen – både ved rundens start og ved hvert bonusdrop. Har en fugl symboler at samle ved siden af to eller flere portaler, kan den teleportere mellem dem; den må endda stille sig på en portal for at nå markerede symboler.
Forbinder sammenhængende mure to portaler, fungerer de som tunnel. Hver tunneldel kan afsløre et funktionssymbol, som fuglen samler op undervejs. Der kan højst være fire portaler på pladen ad gangen, og de bliver stående i bonusspillet.

Kraken-møntspillet: 8x8, spilledåse og tentakler
Kraken-møntspillet er modstykket til Cursed Temple Coin Game og starter, så snart fuglene rydder hele pladen under den hemmelige dør-funktion – uden den funktion sker der intet. Du spiller på en 8x8-plade med Kraken over feltet, en fugl i hvert hjørne, en 2x2-spilledåse, nogle startmønter og en rotationsfælde. Du begynder med tre drops, og hver gang mønter, fugle eller symboler lander, nulstilles tælleren til tre.
Havner en fugl ved siden af spilledåsen, slår Kraken til: et tentakelslag dækker et område på 1 til 8 felter i bredden og tilføjer mønter eller hæver eksisterende værdier. Derefter hopper dåsen til et nyt sted, og cyklussen gentages et tilfældigt antal gange – den kan lande på fugle og mønter og fjerne dem. Rammer du selve Kraken med kanonen, regner det med mønter: på tomme felter, på eksisterende mønter (højere værdi) eller på en fugl, hvilket fordobler dens gevinsttæller. Der falder ingen tokens i dette spil.

Bonus, Super Bonus og X-iter™ i The Kraken
Tre indsamlede bonussymboler starter bonusspillet med 5 bonusdrops; hvert ekstra bonussymbol giver et drop mere. Er et Super Bonus-symbol blandt dem, kører Super Bonus-spillet i stedet – og der får du et tentakelslag eller en møntregn ved starten af hvert drop. Pladestørrelse, samlemålerens stand og ædelstenenes udbetalingsniveauer bevares gennem begge bonusspil.
| X-iter™-tilstand | Pris | Hvad du køber |
|---|---|---|
| Super Bonus | 250x indsats | Garanteret runde med adgang til Super Bonus-spillet |
| Bonus | 100x indsats | Garanteret runde med adgang til bonusspillet |
| The Kraken | 50x indsats | Garanteret adgang til Kraken-møntspillet |
| Mega Hunt | 10x indsats | Ét drop med over 20x større chance for bonussen |
| Bonus Hunt | 3x indsats | Ét drop med over 5x større chance for bonussen |
X-iter™-tilstandene virker kun i grundspillet og bruger samme teoretiske tilbagebetaling som almindelige runder. Det billigste X-iter-køb koster 4,50 kr., og det dyreste 186.500 kr.

Nye og ændrede symboler i The Kraken
Den Gyldne Kompas-kanon er helt ny; fælderne og spilledåsen er undervandsudgaverne af det, du kender fra Cursed Temple. De øvrige funktionssymboler – mønter, wilds, opgradér, opgradér alle, transformér og supertransformér – fungerer uændret.
| Symbol | Billede | Virkning i The Kraken |
|---|---|---|
| Den Gyldne Kompas-kanon | ![]() | Skyder i otte retninger, erstatter ædelstene med funktionssymboler, rydder mure og får rekyl. |
| Harpun | ![]() | Skyder fra kanten, så snart fuglene ikke kan samle mere; en ramt fugl forsvinder midlertidigt. |
| Hemmelig dør-fælde | ![]() | Drejer de fire felter på 6x6-pladen 180 grader og lægger gennemgangsfliser ud. |
| Rotationsfælde | ![]() | Kun i møntspillet: drejer 1 til 3 dele af pladen til nye positioner. |
| Spilledåse | ![]() | Står en fugl ved siden af, slår Kraken til med tentaklerne, og dåsen hopper videre. |
| Super Bonus | ![]() | Er dette symbol blandt de tre bonussymboler, starter Super Bonus-spillet med ekstra tentakelslag. |
| MAX WIN-mønt | ![]() | Udbetaler straks restbeløbet op til topgevinsten på 10.000x din indsats. |

Hvad forbliver uændret i verden 2
Motoren er den samme: CollectR™ med fire samlende fugle, en plade der vokser fra 6x6 til 8x8, ædelstene der pr. farve klatrer til udbetalingsniveau 7, og en samlemåler over feltet. Switcheroo, Labyrint og Charlies ekstra chance vender også tilbage. Ny detalje: Kraken selv tæller ikke med i samlemåleren.
De ni tokens løber på tværs af verdenerne: tre i Cursed Temple, tre i The Kraken og tre i det kommende City of Gold. Alle ni giver permanent adgang til Boss Castle. Fremskridtet gemmes på tværs af alle indsatsniveauer, runder og spiltilstande – og i hver verden har de tre tokens samme chance for at falde, selvom den varierer fra verden til verden.

Officielle spildata for Pirots 5: The Kraken
Disse tal kommer direkte fra ELK Studios' produktark for verden 2. Læg især mærke til RTP-spændet: hvilket niveau der er aktivt, afgøres af markedet og den operatør, du spiller hos.
| Oplysning | Værdi |
|---|---|
| Spil | Pirots 5 – The Kraken |
| RTP | 87,0 % til 96,0 % (afhængigt af marked og operatør) |
| Volatilitet | 7 ud af 10 |
| Maksgevinst | 10.000x indsatsen |
| Hit frequency | 25,1 % |
| Maksimal udbetaling | 7,5 mio. kr. |
| Indsatsniveauer | 1,50 til 750 kr. (eller tilsvarende i andre valutaer) |
| Gevinstlinjer | CollectR™ |
| Spil-ID | 10266 / 110266 (OGS) |

The Kraken på mobilen
Ligesom resten af serien kører verden 2 helt i browseren på telefon eller tablet: ingen download, stående eller liggende format og alle knapper inden for tommelfingerens rækkevidde. Pladen skalerer med, samlemåleren bliver liggende øverst, og 8x8-møntspillet vises zoomet ud på små skærme. Vil du prøve det først? Start Pirots 5-demoen ovenfor – den kører nu i verden 2.

Pirots 5: City of Gold – verden 3 kan spilles nu
Efter Cursed Temple og The Kraken har ELK Studios nu udgivet den tredje og sidste verden i Pirots 5: City of Gold. Fuglebanden skyller i land i en tabt guldby, og denne gang er modstanderen hverken en forbandelse eller et søuhyre, men en rigtig skurk: Mastermind of the 7 Seas og hans to håndlangere. Grundlaget er det samme som i de to første verdener – et 6x6-gitter, der udvider sig op til 8x8, CollectR™, symbolopgraderinger, bonus og super bonus – men næsten hver feature har fået sin egen City of Gold-variant.

Historien: Birdorado
Midt i kampen mod Kraken bragede Skipper ind i en flyvende kanon og skød et hul i bjerget. Sollyset ramte Kraken, som gav op på stedet og forsvandt. Den kraftige strøm førte i stedet skibet til City of Gold. Da fuglene stormede i land, anede de ikke, at de var trådt ind i Mastermind of the 7 Seas' domæne – og at han og hans to loyale lakajer allerede stod klar til at plukke et par fjer.
I spildataene kalder ELK Studios verdenen for Birdorado: en 6x6-eventyrslot med CollectR™-mekanikken, udvideligt spillebræt, symboltransformationer, Golden Book-featuren, wilds, City of Gold-møntspillet, en bonus og en super bonus – alt sammen med et potentiale på 10.000x indsatsen.
Besætningen og skurkene i City of Gold
De fire samlerfugle er de samme som i resten af serien, men har skiftet til opdagelsesudstyr til guldbyen. Nye i verden 3 er de tre modstandere.

Captain Redfeather (rød)
Bandens leder i solhat med en lille papegøje på skulderen. Samler røde ædelsten og røde featuresymboler.

Hank (lilla)
Den lilla fugl med hjelm og skuldertaske. Samler lilla ædelsten – ofte ham, der får katakomberne til at åbne sig.

Aaron (grøn)
Grøn ekspeditionsfugl i tropehjelm og butterfly. Samler grønne ædelsten og alle de featuresymboler, han finder.

Skipper (blå)
Den blå opdagelsesrejsende – ham, der kom til at skyde hul i bjerget. Samler blå ædelsten.

Mastermind of the 7 Seas
Bossen i verden 3: en pansret papegøje med gyldne epauletter. Slipper sine minions løs på fuglene i møntspillet – og hver kamp ender i møntregn.

Rocket Minion
Masterminds flyvende håndlanger med jetpack og beskyttelsesbriller. Dukker op i City of Gold-møntspillet, når Mastermind går til angreb.

Wrestler Minion
Den store, stjernebesatte bryder i kappe. Den anden lakaj, som Mastermind sender frem mod fuglene.
Golden Book: gyldne fugle og gyldne ædelsten
Den store nyhed i City of Gold er Golden Book. Når en fugl samler bogen, forvandles 1–4 fugle til guld, og de ædelsten, der hører til de fugle, bliver til gyldne ædelsten. En gylden fugl samler altså gyldne sten i stedet for sin normale farve, hvilket i praksis slår flere farver sammen til én, markant mere værdifuld samling. Også wild-symbolerne får en gylden version til de forgyldte fugle.
| Symbol | Navn | Funktion |
|---|---|---|
![]() | Golden Book | Forvandler 1–4 fugle til guld. Deres ædelsten bliver til gyldne ædelsten. |
![]() | Gylden ædelsten | Ædelstenen, som gyldne fugle samler. Opgraderes i syv trin ligesom de normale farver. |
![]() | Gylden wild | Erstatter gyldne ædelsten og betaler efter den forgyldte fugls aktuelle niveau. |
City of Gold-møntspillet: 3 drops og møntregn
Hver verden i Pirots 5 har sit eget møntspil, og City of Gold er ingen undtagelse. Det starter med 3 drops. Under møntspillet slipper Mastermind sine minions løs på fuglene – og hver gang fuglene vinder sådan en kamp, falder der møntregn over spillebrættet. Mønterne har samme værdier som tidligere i serien, op til MAX WIN-mønten.
100xstandardmønt
1.000xguldmønt
2.500xædelstensmønt
MAX WINbetaler hele loftet 10.000x
Katakomber, fælder og den hemmelige dør i verden 3
Katakomberne følger med fra de to første verdener, nu i guldbyens skikkelse. Samler en fugl et symbol oven på et katakombehjørne, går den ned i katakomberne. Der venter en shaman – og besejrer fuglen shamanen i kamp, belønnes den med et featuresymbol.
Den hemmelige dør roterer hele gitteret, så alle symboler og fugle flyttes. Nyheden i City of Gold er cross-over-gulvfliser, der lader fuglene krydse positioner, som allerede er tømt – hvilket åbner veje til ædelsten, der ellers havde været uden for rækkevidde.
| Symbol | Navn | Funktion |
|---|---|---|
![]() | Shaman (katakomberne) | Modstanderen i katakomberne. Vinder fuglen kampen, får den et featuresymbol. |
![]() | Hemmelig dør | Roterer gitteret og flytter alle symboler og fugle. |
![]() | Pilefælde | Fældesymbol, der skyder langs rækken, når en fugl passerer. |
![]() | Stenblokfælde | Ruller hen over gitteret og rydder positioner på sin vej. |
![]() | Rotationsfælde | Drejer en del af spillebrættet med samme effekt som i The Kraken. |
![]() | Blokering | Blokeret felt, som fuglene må gå udenom, indtil det ødelægges. |
![]() | Portal | Sender fuglen til portalens anden ende – nu i guldbyens stil. |
![]() | Rede | Fuglereden: den fugl, der samler den, får selskab af en ny fugl i sin farve. |
Bonus, Super Bonus og X-iter™ i City of Gold
Tre bonussymboler samlet af fuglene starter bonusspillet. Er et af dem et super bonus-symbol, starter i stedet super bonussen. Ligesom i de andre verdener er gitterets størrelse, samlemåleren og ædelstenenes opgraderinger bevaret under hele bonusspillet.
| X-iter™-tilstand | Pris | Hvad du får |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3x indsatsen | Mere end fire gange så stor chance for at udløse bonussen. |
| Mega Hunt | 10x indsatsen | Endnu højere bonuschance pr. drop. |
| City of Gold | 50x indsatsen | Direkte ind i City of Gold-møntspillet. |
| Bonus | 100x indsatsen | Garanteret bonusspil. |
| Super Bonus | 250x indsatsen | Garanteret super bonus med maksimalt spillebræt. |
Med indsatser fra 2 kr. til 1.000 kr. koster det billigste X-iter-køb 6 kr. og det dyreste 250.000 kr. X-iter-tilstandene har samme teoretiske tilbagebetaling som almindelige runder.
| Symbol | Navn | Funktion |
|---|---|---|
![]() | Wild | Erstatter enhver ædelsten og betaler efter fuglens aktuelle niveau. |
![]() | Opgradering | Hæver den samlende fugls ædelsten 1–3 niveauer (maks. niveau 7). |
![]() | Opgrader alle | Hæver alle fire farvers ædelsten på én gang. |
![]() | Transform | Forvandler en klynge ædelsten til fuglens farve eller til featuresymboler. |
![]() | Super Transform | Kraftigere transform, der ændrer en større del af spillebrættet. |
![]() | Bonus | Tre samlede starter bonusspillet. |
![]() | Super Bonus | Starter super bonussen, hvis det er blandt de tre. |
Officielle spildata for Pirots 5: City of Gold
Tallene herunder kommer direkte fra ELK Studios' spildata for verden 3. RTP-niveauet vælges af operatøren, så tjek altid infoskærmen i spillet.
| Oplysning | Værdi |
|---|---|
| Spil | Pirots 5 – City of Gold (Birdorado) |
| RTP | 87,0–96,0 % (afhængigt af marked/operatør) |
| Volatilitet | 7 ud af 10 |
| Maksgevinst | 10.000x indsatsen |
| Hit frequency | 25,1 % |
| Maksimal udbetaling | 1.000.000 EUR |
| Indsatsniveauer | 0,20–100 EUR (ca. 2 kr. til 1.000 kr.) |
| Gevinstlinjer | CollectR™ |
| Spil-ID | 10266 / 110266 (OGS) |
Med City of Gold kan alle tre verdener i Pirots 5 spilles, og de 9 tokens, der er spredt over Cursed Temple, The Kraken og City of Gold, kan nu samles fuldt ud for at låse Boss Castle op.
Bonus Game og Super Bonus
Saml tre bonussymboler i løbet af en runde, så aktiveres bonustilstanden med 5 Free Drops. Hvert ekstra bonussymbol giver yderligere et drop. Er et af de tre indsamlede symboler en Super Bonus, starter superbonusspillet i stedet – der får du et forbandet møntregn ved begyndelsen af hvert drop. Gitterstørrelsen, indsamlingsmåleren og ædelstenenes opgraderingsniveau bevares gennem hele bonusspillet, hvilket betyder, at et stærkt grundspil fortsætter med at levere, selv efter at bonussen er startet.

9 Tokens, 3 Verdener og Boss Castle
Pirots 5 er større end blot ét spil. Spredt over tre verdener – Cursed Temple, The Kraken og City of Gold – samler du i alt 9 tokens, tre i hver verden. En indsamlet token betaler lige så meget som en 5x-mønt, og dine fremskridt gemmes permanent på tværs af alle indsatsniveauer og spiltilstande.
Lykkes det dig at samle alle 9 tokens, låser du Boss Castle-spillet op permanent. Tokens kan falde i et hvilket som helst spin, men ikke i Cursed Temple-møntspillet. Så snart alle tre tokens i en verden er samlet, falder der ikke flere der. Det giver spillet et tydeligt langsigtet mål ud over de almindelige bonusrunder.
X-iter™, RTP og spilprofil
Pirots 5 har X-iter™ – ELK Studios' feature buy-menu med fem muligheder. Du kan købe Super Bonus for 250x, Bonus for 100x, selve verdenen for 50x (Cursed Temple eller The Kraken), Mega Hunt for 10x (mere end 20x chancen for at udløse bonus) eller Bonus Hunt for 3x (mere end 5x chancen). Laveste X-iter-omkostning er 4,50 kr. og højeste 186.500 kr. RTP er den samme (96%) for alle X-iter-tilstande.
Sammen med fem RTP-niveauer (96/94/92/90/87%), høj volatilitet 7/10 og maksgevinst på 10.000x får spillet en tydelig profil. Spil helst på 96%-versionen – du kan kontrollere den nøjagtige procent nederst i spillets Game Rules-fil. Dette er ikke en slot til lav risiko, men til spillere, der accepterer større udsving i jagten på høje topniveauer.

Gevinstniveauer i Pirots 5




Er Pirots 5 værd at spille?
Ja, især hvis du allerede sætter pris på de tidligere spil i serien. Pirots 5 kombinerer et stærkt tema med tydeligt progressionsdesign og en imponerende mængde funktioner. Den velkendte CollectR-magi er der stadig, men ELK Studios har bygget videre på formlen med katakomber, portaler, fælder, tre verdener med tokens og Boss Castle som langsigtet mål.
Den eneste ulempe er, at overfloden af funktioner kan føles overvældende for den, der ikke kender serien. Men lidt tid i demotilstanden løser det hurtigt. For spillere, der kan lide funktionsdrevne slots, hvor bonusvejene er tydeligt opbygget, og topværdien ligger i sjældne, men kraftige sekvenser, er Pirots 5 et af seriens stærkeste spil.
Fordele og ulemper
Fordele
- Fornyende CollectR™-spiloplevelse uden gevinstlinjer
- Enorm dybde: katakomber, portaler, fælder og 3 verdener med tokens
- Boss Castle som permanent langsigtet mål
- Solid RTP på 96% hos de bedste operatører
- Fem X-iter™ feature buy-muligheder
- Fuldt optimeret til mobil (Mobile First)
Ulemper
- Høj volatilitet (7/10) kræver tålmodighed og bankroll-styring
- RTP varierer per operatør (så lavt som 87%)
- Kompleks mekanik kan være svær for nye spillere
- Maksgevinst på 10.000x er lavere end hos visse konkurrenter
Hvad spillerne mener
"Overgangen til det gamle Egypten er virkelig vellykket. Katakomberne med mumiekampene giver noget helt nyt. Jeg spiller næsten kun ELK-slots takket være X-iter-funktionen."
Verificeret spiller"Cursed Temple-møntspillet er min favorit – møntregnen på 8x8-gitteret er spektakulær. Fuglene, der sluger ædelstene, bliver aldrig kedeligt, brilliant designet."
Verificeret spiller"Pirots 2 var længe min favorit, men femmeren er en værdig efterfølger. Tager lidt tid at lære alle funktionerne. Captain Blackfeather kan vende et helt almindeligt spin."
Verificeret spiller"De ni tokens holder mig i gang. Jeg vil se Boss Castle, så jeg vender tilbage selv efter en træg session."
Verificeret spiller"Alt kører glat på min telefon, også 8x8-møntspillet. I så funktionstunge spil er det langtfra en selvfølge."
Verificeret spiller"Kraken-verdenen gør spillet komplet for mig. Kompas-kanonen giver runder, man slet ikke ser komme."
Verificeret spillerVælg Dit Næste Pirots-eventyr
Pirots
Spillet, der startede det hele. Fire romdrikkende papegøjer, CollectR™-mekanikken, et spillebræt der vokser fra 5x5 til 8x8 og op til 10.000x indsatsen.
Pirots 2
Papegøjerne rejser tilbage til kridttiden. Udforsk en verden fyldt med dinosaurer, rav-symboler og en udvidet spilleplade. En massiv opgradering fra originalen!
Pirots 3
Yee-haw! Gør dig klar til Det Vilde Vesten. Revolverdueller, togrøverier og dynamit venter i denne højvolatilitetsversion med vanvittige multiplikatorer.
Pirots 4
Besætningen skydes ud i rummet! Oplev alien-teknologi og tre unikke spiltilstande: Inferno, Frozen Fury og Lost in Space.
Pirots X
Et spændende twist på det klassiske format. Pirots X introducerer en Cluster Pays-mekanik og gigantiske symboler for en helt ny måde at vinde på.
Matematisk profil og statistik
| Parameter | Værdi |
|---|---|
| RTP (maks) | 96.0% |
| RTP-niveauer | 96% / 94% / 92% / 90% / 87% |
| House Edge (ved 96%) | 4.0% |
| Hit Frequency | 25.1% |
| Volatilitet | Høj (7/10) |
| Maksgevinst | 10.000x |
| Maksbeløb ved maksindsats | 7,5 mio. kr. |
| Spilleplade | 6x6 til 8x8 |
Ofte stillede spørgsmål
City of Gold er den tredje verden i Pirots 5. Nyt er Golden Book, som forvandler 1–4 fugle til guld (og deres ædelsten til gyldne ædelsten), skurken Mastermind of the 7 Seas med sine to håndlangere Rocket Minion og Wrestler Minion, City of Gold-møntspillet, der starter med 3 drops og møntregn, samt katakomber med shamaner, fælder og en hemmelig dør, der roterer hele spillebrættet. Maksgevinsten er stadig 10.000x indsatsen.
Ja. Ved siden af Cursed Temple har ELK Studios nu frigivet The Kraken: en undervandsverden med egne fælder, sit eget møntspil og Den Gyldne Kompas-kanon. Den tredje verden, City of Gold, er nu også udgivet – med Golden Book, Mastermind of the 7 Seas og sit eget møntspil.
Den Gyldne Kompas-kanon (skyder i otte retninger og har rekyl), kaptajnskahytterne med kampe mod landkrabber, harpuner og ankre som fælder, portaler og tunneler i murene samt Kraken-møntspillet med spilledåse og tentakelslag.
Det starter, så snart fuglene rydder hele spillepladen under hemmelig dør-funktionen. Du spiller på 8x8 med 3 drops, som nulstilles hver gang mønter, fugle eller symboler lander. Via X-iter™ kan du også købe direkte ind i denne verden for 50x din indsats.
Pirots 5 har fem indstillelige RTP-niveauer: 96%, 94%, 92%, 90% og 87%. Hvilken version der er aktiv, bestemmes af operatøren. Spil helst på 96%-versionen – den nøjagtige procent vises nederst i spillets Game Rules.
Topudbetalingen er 10.000x indsatsen, med et absolut maksbeløb på 7,5 mio. kr.
Spredt over tre verdener (Cursed Temple, The Kraken og City of Gold) samler du 9 tokens. Samler du alle, låser du Boss Castle op permanent. Fremskridtene gemmes på tværs af alle indsatsniveauer og spiltilstande.
I stedet for gevinstlinjer har Pirots 5 fire samlende fugle. Hver fugl hører til en farve ædelsten og bevæger sig til tilstødende symboler for at samle dem. Spillepladen starter på 6x6 og kan vokse til 8x8.
X-iter™ lader dig købe direkte adgang til en bonus. Der findes fem muligheder: Super Bonus (250x), Bonus (100x), selve verdenen (50x: Cursed Temple eller The Kraken), Mega Hunt (10x) og Bonus Hunt (3x). Laveste omkostning er 4,50 kr. og højeste 186.500 kr.
Pirots 5 er højvolatil med et niveau på 7/10 og en hit frequency på 25.1%.
Indsatsintervallet er fra 1,50 kr. til 750 kr.
Ja, spillet er udviklet med Mobile First i tankerne og fungerer på både iOS og Android, i både portræt- og landskabstilstand.








Rød
Lilla
Grøn
Blå




























